跳到主要内容
知仓学习社ZHICANG

video-shot-demos

为视频/课程/解说文案制作"每镜头一个 HTML"的高完成度网页演示动画(分镜演示页、视频配套演示动画、录屏用动画网页、科普/技术/产品发布可视化镜头)。只要用户提到:给视频做演示动画网页、分镜 HTML、shot 页面、把口播稿/大纲做成动画、视频画面设计网页版、录一段网页动画、或要求改造升级…

执行命令读文件写文件读环境变量(配置)严重 0 · 高危 5Unclecheng-li/AI_Animation

它会碰到什么

扫了多少6 个文本文件,20 KB
它会碰到什么执行命令读文件写文件读环境变量(配置)
命中总数7 处
命中统计严重 0 · 高 5 · 中 2 · 低 0

关于「读环境变量(配置)」:这个技能会读 process.env 之类的环境变量,但读到的都是端口、目录、超时这类配置项,没有读取密钥类变量。扫描规则原本把「读环境变量」一律算作「读凭据」,本站按变量名做了细化区分,命中明细仍如实列在下面。

逐条看命中(5 条严重或高危)
  • scripts/shot.js:12exec-spawn
    const fs=require('fs'),path=require('path'),{execSync}=require('child_process');
  • scripts/shot.js:12exec-spawn
    const fs=require('fs'),path=require('path'),{execSync}=require('child_process');
  • scripts/shot.js:20cred-envread
    if(process.env.BROWSER_PATH)cands.push(process.env.BROWSER_PATH);
  • scripts/shot.js:20cred-envread
    if(process.env.BROWSER_PATH)cands.push(process.env.BROWSER_PATH);
  • scripts/shot.js:71exec-spawn
    execSync('"'+browser+'" --headless --disable-gpu --hide-scrollbars --screenshot="'+path.resolve(out)+'" --window-size=1920,1080 --virtual-time-budget='+budget+'

这一栏是扫描器报的事实,不是结论。命中多不等于有毒(安全工具、规则库、示例脚本本来就会包含危险写法),命中少也不等于干净。它和你手上的凭据、文件、网络有什么关系,需要你自己看。

技能内容

视频分镜演示动画(每镜头一个 HTML)

一个镜头 = 一个独立 HTML,统一播放器底盘 + 每页一种完全不同的视觉风格,全屏录屏即成片。内容开放(技术实测/产品发布/课程/叙事皆可),不变的是电影化机制、镜头语言与完成度标准。

创作哲学

  1. 风格轮换:连续镜头绝不同风格。问"这段内容若是一件实物/一个场所,它是什么"——复古报纸、POS 小票、审讯室、像素游戏……把抽象内容具象成一个世界观,页面就活了。
  2. 禁默认科技暗色:黑底+霓虹+玻璃拟态的"乌漆墨黑油光锃亮"两页即疲劳,除非内容本身是终端主题。
  3. 想象力优先:底盘之上放开写——会砸下的印章、会掉进存钱罐的硬币,用户要惊喜感。
  4. 完成度是纪律:元素有入有出(或定格)、无重叠遮挡、无孤儿元素、结尾有重播暗示、数据有出处角注。
  5. 音画同步:关键动作有音效、镜头移动配 whoosh;安静也是设计。

Token 纪律(硬性)

  • 禁止通读 assets/template.htmlassets/examples/ 下任何成片页(单个 20–50KB,读完耗尽预算)。
  • 模板一律 cp 复制后只读标记区域(第 1 步);成片页仅当写完仍卡壳时,grep 定位后按行号窗口读 ≤80 行。
  • 机制与风格知识优先取自 references/ 三份浓缩文档,不要现场读源码反推。

工作流

第 0 步 · 输入与风格分配表:通读素材(大纲/口播稿/画面设计/口述),拿到分镜列表 + 口播时间戳(时间轴对齐基准)+ 角色素材。排表 镜头|时长|视觉风格|字体组合|主色:相邻不同风格、整辑不重复、同一实体全系列锁同一颜色(观众靠颜色跨页追踪)。表给用户确认后再动工。素材复制(勿读内容):

cp -r "assets/examples/<项目>/anan - emotion rename" <输出目录>/    # 安安 15 情绪立绘;图标同理
cp -r "assets/shery - emotion rename" <输出目录>/                   # 橘雪莉 20 情绪(笨蛋吐槽役,重点页与安安同框)

第 1 步 · 逐页实现(cp 起步,只读标记区):

cp assets/template.html "<输出目录>/shot-x-x_名称.html"
grep -n "改这里\|DUR=" "<输出目录>/shot-x-x_名称.html"    # 行号地图(7 处改这里 + DUR)

用 Read 的 offset/limit 只读标记行附近区域(字体 link+舞台底色 / 画面层 CSS / 画面 HTML / cue 表+DUR),逐一替换:① 字体与配色(Google Fonts 随风格);② 重画画面层;③ 按口播时间戳写 cue(注释引用口播句,如 // 5:20「正常充值」);④ DUR=规定时长±0.5s。底盘(引导脚本/音效引擎/时间轴/镜头调度/HUD)不动。

按需读参考(都很小):references/mechanics.md 播放器+镜头+音效机制 | references/style-cards.md 41 种风格卡片(字体/主色/材质/样板页号) | references/character-reactions.md 双角色吐槽体系(安安×橘雪莉情绪表、中段快闪切立绘、双人同框 cue、气泡强约束模板)。

第 2 步 · 质检node scripts/shot.js 页面.html <毫秒> _t.png [fx fy scale] 多时间点无头截图,逐张查重叠遮挡/中间态穿帮/收尾定格,最后完整播一遍。

第 3 步 · index 总览:按章节分组的导航卡(编号/时长/标题/风格标签),自成一种风格。

翻新已有页面时:先盘点并列清单(用户点名保留的页面一字不动)→ 底盘统一注入 → 逐页重设计画面层 → 补角色/镜头/音效 cue → 质检。

交付标准

  • [ ] 黑场「启动播放」起手,2s 渐变后开演;1920×1080 自适应;HUD 底部唤出;可暂停重播;DUR 准确
  • [ ] 相邻镜头风格/字体/配色不同;无默认科技暗色;emoji→内联扁平 SVG
  • [ ] 关键节拍有镜头运动(推/拉/跟/摇)+ whoosh;关键动作有音效;计数滚动有连击键音
  • [ ] 角色出场每页 ≥2 次(中段 30–45% DUR 快闪 + 结尾 75–85% 定场,短页仅结尾):快闪=同一元素换台词换立绘、160ms 闪换重弹;重点页双角色(雪莉先吐槽→安安 1.2s 后接茬,同框退场);气泡必须用统一强约束模板(形态锁定,仅 4 配色可调,见 character-reactions.md)
  • [ ] 无底部字幕条(口播只以 cue 注释对齐,不上屏);截图验证无重叠遮挡;数据角注出处;index 可逐页打开

想直接用这个技能?

本站把开放许可(MIT / Apache 等)的技能按仓库打包整理到网盘,点一下转存到你自己的网盘,不用一个个从 GitHub 拉。许可未声明的技能只给原始仓库链接,不打包。

它属于哪个仓库

星标★ 1,300
本站分层T1
该仓技能数8
原文件路径skills/video-shot-demos/SKILL.md

同一个仓库里的其他技能

看这个仓库的全部 8 个技能