cpp-coding-standards
C++コアガイドラインに基づくC++コーディング標準(isocpp.github.io)。現代的で安全で慣用的なプラクティスを強制するためにC++コードを書き、レビュー、またはリファクタリングする場合に使用します。
它会碰到什么
这一栏是扫描器报的事实,不是结论。命中多不等于有毒(安全工具、规则库、示例脚本本来就会包含危险写法),命中少也不等于干净。它和你手上的凭据、文件、网络有什么关系,需要你自己看。
技能内容
C++コーディング標準(C++コアガイドライン)
C++コアガイドラインから派生した最新のC++(C++17/20/23)の包括的なコーディング標準。タイプセーフティ、リソースセーフティ、不変性、明確性を強制します。
使用時期
- 新しいC++コードを書く(クラス、関数、テンプレート)
- 既存のC++コードをレビューまたはリファクタリング
- C++プロジェクトでアーキテクチャ決定を行う
- C++コードベース全体で一貫性のあるスタイルを実施
- 言語機能の選択(例:
enumvsenum class、生ポインタ対スマートポインタ)
クロスカッティング原則
これらのテーマはガイドライン全体に繰り返され、基礎を形成:
- 至るところにRAII:リソースライフタイムをオブジェクトライフタイムにバインド
- デフォルトで不変性:
const/constexprで開始;変更可能性は例外 - タイプセーフティ:型システムを使用してコンパイル時にエラーを防止
- 意図を表現:名前、タイプ、概念は目的を伝える必要があります
- 複雑性を最小化:シンプルなコードが正しいコード
- 値セマンティクス対ポインタセマンティクス:値で返すか、スコープ付きオブジェクトを好む
主要なルール
| Rule | Summary |
|------|---------|
| P.1 | コード内のアイデアを直接表現 |
| P.3 | 意図を表現 |
| P.4 | 理想的には、プログラムは静的にタイプセーフである必要があります |
| P.5 | ランタイムチェックに対するコンパイル時チェック |
| P.8 | リソースをリークしない |
| P.10 | 変更可能なデータより不変データを好む |
| I.1 | インターフェースを明示的にする |
| I.2 | 非const グローバル変数を避ける |
| I.4 | インターフェースを正確にし、強く型付けされたものにする |
スマートポインタと所有権
現代的なC++では、生ポインタの代わりにスマートポインタを使用:
std::unique_ptr<T>単一所有者向けstd::shared_ptr<T>共有所有権向けstd::weak_ptr<T>循環参照を回避するため
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同名技能的其他版本
有 4 个不同仓库或目录里都有叫 cpp-coding-standards 的技能。它们内容并不相同,别混用:
- affaan-m/ECC — C++ coding standards based on the C++ Core Guidelines (isocpp.github.io). Use when writing
- affaan-m/ECC — 基于C++核心指南(isocpp.github.io)的C++编码标准。在编写、审查或重构C++代码时使用,以强制实施现代、安全和惯用的实践。
- affaan-m/ECC — C++ coding standards based on the C++ Core Guidelines (isocpp.github.io). Use when writing