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glsl

GLSL shader programming skill for OpenGL/Vulkan, fragment and vertex shaders.

不碰外部(只输出文字)无严重或高危命中a5c-ai/babysitter

它会碰到什么

扫了多少2 个文本文件,1 KB
它会碰到什么不碰外部(只输出文字)
命中总数0 处
命中统计严重 0 · 高 0 · 中 0 · 低 0

这一栏是扫描器报的事实,不是结论。命中多不等于有毒(安全工具、规则库、示例脚本本来就会包含危险写法),命中少也不等于干净。它和你手上的凭据、文件、网络有什么关系,需要你自己看。

技能内容

GLSL Skill

GLSL shader programming for OpenGL/Vulkan.

Overview

This skill provides capabilities for writing GLSL shaders.

Capabilities

  • Vertex and fragment shaders
  • Geometry shaders
  • Uniform handling
  • Cross-platform shading

Usage Patterns

#version 450

layout(location = 0) in vec3 position;
layout(location = 0) out vec4 fragColor;

uniform mat4 mvp;

void main() {
    gl_Position = mvp * vec4(position, 1.0);
}

References

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