glsl
GLSL shader programming skill for OpenGL/Vulkan, fragment and vertex shaders.
它会碰到什么
扫了多少2 个文本文件,1 KB
它会碰到什么不碰外部(只输出文字)
命中总数0 处
命中统计严重 0 · 高 0 · 中 0 · 低 0
这一栏是扫描器报的事实,不是结论。命中多不等于有毒(安全工具、规则库、示例脚本本来就会包含危险写法),命中少也不等于干净。它和你手上的凭据、文件、网络有什么关系,需要你自己看。
技能内容
GLSL Skill
GLSL shader programming for OpenGL/Vulkan.
Overview
This skill provides capabilities for writing GLSL shaders.
Capabilities
- Vertex and fragment shaders
- Geometry shaders
- Uniform handling
- Cross-platform shading
Usage Patterns
#version 450
layout(location = 0) in vec3 position;
layout(location = 0) out vec4 fragColor;
uniform mat4 mvp;
void main() {
gl_Position = mvp * vec4(position, 1.0);
}
References
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它属于哪个仓库
星标★ 1,796
本站分层T1
该仓技能数2115
原文件路径
library/specializations/game-development/skills/glsl/SKILL.md